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楼主: 六月飘雪

[理论资料] SolidWorks2014快速入门、进阶与精通 6.6G

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发表于 2015-3-3 13:02:12 | 显示全部楼层
看着还行,学习学习
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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:29:40 | 显示全部楼层
第四篇 SolidWorks 2014实际综合应用案例
第12章 SolidWorks零件设计实际综合应用 375
12.1 零件设计案例1──连接臂 375
12.2 零件设计案例2──支架 381
第13章 SolidWorks工程图设计实际综合应用 396
13.1 案例概述 396
13.2 新建工程图 396
13.3 创建视图 397
13.4 为视图添加中心线 399
13.5 添加图13.5.1所示的尺寸标注 400
13.6 添加基准特征符号 400
13.7 标注形位公差 401
13.8 标注表面粗糙度 402
13.9 添加注释文本1 403
13.10 添加注释文本2 403
第14章 SolidWorks曲面设计实际综合应用 405
14.1 曲面设计案例1──电吹风外壳设计 405
14.2 曲面设计案例2──塑料瓶 415
14.3 曲面设计案例3──休闲座椅 423
14.4 曲面设计案例4──创建曲面实体文字 428
第15章 SolidWorks钣金设计实际综合应用 435
15.1 钣金零件设计案例1──钣金支架 435
15.2 钣金零件设计案例2──钣金板 449
第16章 SolidWorks焊件设计实际综合应用 469
第17章 SolidWorks高级渲染实际综合应用 487
17.1 渲染应用1――机械零件的渲染 487
17.1.1 打开模型文件 487
17.1.2 设置材料 487
17.1.3 光源设置 488
17.1.4 设置布景 489
17.1.5 查看渲染效果 490
17.1.6 保存零件模型 491
17.2 渲染应用2――图像渲染 491
第18章 SolidWorks装配体有限元分析实际综合应用 494


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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:27:21 | 显示全部楼层
第三篇 SolidWorks 2014精通
第9章 模型的外观处理与渲染 306
9.1 模型的外观处理 306
9.1.1 颜色 306
9.1.2 贴图 308
9.1.3 外观 310
9.1.4 纹理 311
9.2 布景 312
9.3 灯光设置 313
9.3.1 环境光源 314
9.3.2 线光源 314
9.3.3 聚光源 315
9.3.4 点光源 316
9.4 相机 317
9.5 PhotoView 360渲染 318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述 318
9.5.2 PhotoView 360渲染选项 319
第10章 运动仿真及动画设计 321
10.1 概述 321
10.1.1 时间线 322
10.1.2 时间栏 322
10.1.3 更改栏 323
10.1.4 关键点与键码点 323
10.2 动画向导 324
10.2.1 旋转零件的运动算例 324
10.2.2 装配体爆炸动画 325
10.3 保存动画 328
10.4 马达动画 330
10.5 视图定向 331
10.6 视图属性 332
10.7 插值动画模式 334
10.8 配合在动画中的应用 335
10.9 相机动画 337
第11章 有限元结构分析 341
11.1 概述 341
11.2 SolidWorks Simulation插件 342
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活 342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面 342
11.2.3 Simulation工具栏命令介绍 343
11.2.4 有限元分析一般过程 344
11.2.5 有限元分析选项设置 344
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般过程 350
11.3.1 打开模型文件,新建分析算例 350
11.3.2 应用材料 352
11.3.3 添加夹具 352
11.3.4 添加外部载荷 354
11.3.5 生成网格 356
11.3.6 运行算例 358
11.3.7 结果查看与评估 359
11.3.8 其他结果图解显示工具及报告文件 367


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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:25:45 | 显示全部楼层
第8章 焊件设计 271
8.1 概述 271
8.1.1 焊件设计概述 271
8.1.2 下拉菜单及工具栏简介 272
8.2 结构构件 273
8.2.1 3D草图的创建 273
8.2.2 布局框架草图 274
8.2.3 创建结构构件 277
8.2.4 自定义构件轮廓 280
8.3 对焊件进行加工处理 284
8.4 角撑板 285
8.4.1 三角形角撑板 285
8.4.2 多边形角撑板 287
8.5 剪裁延伸结构构件 288
8.6 圆角焊缝 290
8.6.1 全长圆角焊缝 290
8.6.2 间歇圆角焊缝 293
8.6.3 交错圆角焊缝 294
8.7 顶端盖 295
8.8 子焊件 296
8.9 焊件切割清单 298
8.10 焊件工程图 300
8.10.1 创建独立实体视图 300
8.10.2 创建切割清单 303


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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:24:49 | 显示全部楼层
第二篇 SolidWorks 2014进阶
第6章 曲面设计 180
6.1 概述 180
6.2 创建曲线 180
6.2.1 通过参考点的曲线 180
6.2.2 投影曲线 181
6.2.3 组合曲线 182
6.2.4 分割线 183
6.2.5 通过xyz点的曲线 184
6.2.6 螺旋线涡状线 185
6.2.7 曲线曲率的显示 186
6.3 创建基本曲面 187
6.3.1 拉伸曲面 187
6.3.2 旋转曲面 189
6.3.3 等距曲面 190
6.3.4 平面区域 190
6.3.5 填充曲面 191
6.3.6 扫描曲面 192
6.3.7 放样曲面 193
6.3.8 边界曲面 194
6.4 曲面的曲率分析 195
6.4.1 曲面曲率的显示 195
6.4.2 曲面斑马条纹的显示 196
6.5 对曲面进行编辑 196
6.5.1 曲面的延伸 196
6.5.2 曲面的剪裁 198
6.5.3 曲面的缝合 199
6.5.4 删除面 200
6.6 曲面的圆角 201
6.6.1 等半径圆角 201
6.6.2 变半径圆角 203
6.6.3 面圆角 204
6.6.4 完整圆角 205
6.7 将曲面转化为实体 206
6.7.1 闭合曲面的实体化 206
6.7.2 用曲面替换实体表面 208
6.7.3 开放曲面的加厚 208
第7章 钣金设计 210
7.1 钣金设计入门 210
7.1.1 钣金设计概述 210
7.2 钣金法兰 212
7.2.1 基体-法兰 212
7.2.2 折弯系数 217
7.2.3 边线-法兰 218
7.2.4 斜接法兰 228
7.2.5 薄片 232
7.2.6 放样折弯 233
7.2.7 切除-拉伸 235
7.3 折弯钣金体 237
7.3.1 绘制的折弯 237
7.3.2 褶边 240
7.3.3 转折 243
7.3.4 展开 246
7.3.5 折叠 248
7.3.6 将实体零件转换成钣金件 249
7.4 钣金的其他处理方法 252
7.4.1 边角剪裁 252
7.4.2 闭合角 256
7.4.3 断裂边角 257
7.5 钣金成形 258
7.4.1 成形工具 259
7.4.2 创建成形工具特征的一般过程 262
7.6 创建钣金工程图的方法 265


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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:23:35 | 显示全部楼层
第4章 装配设计 124
4.1 概述 124
4.2 装配的下拉菜单及工具条 124
4.3 装配配合 125
4.4 装配的过程和方法 129
4.4.1 新建装配文件 129
4.4.2 装配第一个零件 129
4.4.3 装配其余零件 129
4.5 阵列装配 132
4.5.1 线性阵列 132
4.5.2 圆周阵列 133
4.5.3 图案驱动 134
4.6 零部件的镜像 135
4.7 简化表示 136
4.7.1 切换零部件的显示状态 137
4.7.2 压缩状态 137
4.8 装配的爆炸视图 138
4.8.1 创建爆炸视图 138
4.8.2 创建步路线 141
4.9 在装配体中修改零部件 142
4.9.1 更改设计树中零部件的名称 142
4.9.2 修改零部件的尺寸 143
第5章 工程图设计 145
5.1 概述 145
5.1.1 工程图的组成 145
5.1.2 工程图环境中的工具条 145
5.1.3 制作工程图模板 148
5.2 新建工程图 155
5.3 工程图视图 155
5.3.1 基本视图 156
5.3.2 视图基本操作 158
5.3.3 视图的显示模式 159
5.3.4 辅助视图 160
5.3.5 全剖视图 161
5.3.6 半剖视图 162
5.3.7 阶梯剖视图 162
5.3.8 旋转剖视图 163
5.3.9 局部剖视图 164
5.3.10 局部视图 165
5.3.11 折断视图 166
5.4 工程图标注 167
5.5 尺寸标注的基本操作 172
5.6 标注尺寸公差 173
5.7 标注基准特征符号 174
5.8 标注形位公差 174
5.9 标注表面粗糙度 175
5.10 注释文本 175
5.11 剖面视图中筋(肋)特征的处理方法 177
5.12 SolidWorks软件打印出图的方法 178


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 楼主| 发表于 2015-3-3 11:22:15 | 显示全部楼层
第2章 二维草图设计 16
2.1 进入与退出草图环境的操作 16
2.2 草图环境中的下拉菜单 16
2.3 对草图环境进行设置 17
2.4 绘制二维草图 17
2.4.1 直线 18
2.4.2 矩形 19
2.4.3 平行四边形 20
2.4.4 倒角 21
2.4.5 圆 22
2.4.6 圆弧 22
2.4.7 圆角 23
2.4.8 中心线 24
2.4.9 椭圆 24
2.4.10 部分椭圆 24
2.4.11 样条曲线 25
2.4.12 多边形 25
2.4.13 点的创建 26
2.4.14 文本的创建 26
2.5 编辑二维草图 27
2.5.1 删除草图图元 27
2.5.2 操纵草图图元 27
2.5.3 剪裁草图图元 29
2.5.4 延伸草图图元 30
2.5.5 分割草图图元 31
2.5.6 变换草图图元 31
2.5.7 将一般元素转换为构造元素 34
2.5.8 等距草图图元 35
2.6 二维草图约束 35
2.6.1 几何约束 35
2.6.2 尺寸约束 38
2.7 对尺寸标注进行修改 41
2.7.1 尺寸的移动 41
2.7.2 尺寸值修改的步骤 42
2.7.3 删除尺寸 42
2.7.4 对尺寸精度进行修改 42

第3章 零件设计 44
3.1 SolidWorks零件设计的一般方法 44
3.1.1 零件文件的新建步骤 44
3.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征 45
3.1.3 创建其他特征 52
3.2 模型显示与控制 56
3.2.1 模型的显示方式 56
3.2.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放 58
3.2.3 模型的视图定向 59
3.3 旋 转 特 征 61
3.3.1 旋转凸台特征 62
3.3.2 切除-旋转特征 63
3.4 SolidWorks的设计树 65
3.4.1 设计树界面简介 65
3.4.2 设计树的作用与一般规则 65
3.5 对特征进行编辑与重定义 67
3.5.1 编辑特征的操作 67
3.5.2 如何查看特征父子关系 69
3.5.3 怎样删除特征 70
3.5.4 对特征进行重定义 71
3.6 倒角特征 72
3.7 圆角特征 74
3.8 抽壳特征 77
3.9 对特征进行重新排序及插入操作 79
3.9.1 概述 79
3.9.2 重新排序的操作方法 79
3.9.3 特征的插入操作 80
3.10 参考几何体 81
3.10.1 基准面 81
3.10.2 基准轴 83
3.10.3 点 86
3.10.4 坐标系 89
3.11 如何创建筋(肋)特 征 90
3.12 孔特征 91
3.12.1 简单直孔 92
3.12.2 异形向导孔 94
3.13 装饰螺纹线 95
3.14 特征生成失败及其解决方法 96
3.14.1 特征生成失败的出现 96
3.14.2 特征生成失败的解决方法 97
3.15 将模型进行平移与旋转 98
3.15.1 模型平移的操作方法 98
3.15.2 模型旋转的操作方法 99
3.16 特征变换的几种方式 100
3.16.1 特征的镜像 100
3.16.2 线性阵列 101
3.16.3 圆周阵列 102
3.16.4 草图驱动的阵列 102
3.16.5 填充阵列 103
3.16.6 删除阵列实例 103
3.17 拔模特征 104
3.18 扫描特征 106
3.18.1 扫描特征简述 106
3.18.2 创建凸台扫描特征的一般过程 106
3.18.3 创建切除扫描特征的一般过程 108
3.19 放样特征 108
3.19.1 放样特征简介 108
3.19.2 创建凸台放样特征的一般过程 109
3.19.3 创建切除-放样特征的一般过程 111
3.20 零件模型属性的设置 112
3.20.1 概述 112
3.20.2 零件材料的设置 112
3.20.3 零件单位的设置 115
3.21 模型的测量 116
3.21.1 概述 116
3.21.2 测量面积及周长 117
3.21.3 测量距离 118
3.21.4 测量角度 120
3.21.5 测量曲线长度 121
3.21.6 模型的质量属性分析 121


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