找回密码
 注册
查看: 2671|回复: 0

渲染 KeyShot环境选项卡

[复制链接]
发表于 2017-10-22 06:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查询更多机械资源,享用更多功能,轻松畅享机械设计招标网。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
KeyShot环境选项卡


如图所示为KeyShot“环境”选项卡面板, 在这里可以编辑HDRI图像,支持的格式有.hdr和.hdz(KeyShot的专属格式)。

huanjing-xxk-1.png

• 对比度:用于增加或降低环境贴图的对比度,可以使阴影变得尖锐或柔和;同时也会增加灯光和暗部区域的强度,影响灯光的真实性。为获得逼真的照明效果,将以保留为初始值。

• 亮度:用于控制环境图像向场景发射光线的总量,如果渲染太暗或太亮可以调整此参数。

• 大小:用于增加或减少灯光模型中环境供顶的大小,这是一种调整场景中灯光反射的方式。

• 高度:调整该参数可以向上或向下移动环境拱顶的高度,这也是一种调整场景中灯光反射的方式。

• 旋转:设置环境的旋转角度,这也是另外一种调整场景中灯光反射的方式。

• 背景:在这里可以设置背景为“照明环境”、“色彩”“背景图像”。在实时渲染窗口中切换背景模式的快捷键分别是“E”键、“C”键和“B”键。

• 地面阴影:用于激活场景中的地面阴影,勾选此选项,就会有一个不可见的地面来承接场景中的投影。

• 地面反射:勾选此选项,任何三维几何体物体的反射都会显示在这个不可见的地面上。“高级”选项栏中各选项功能如下。

• 阴影颜色:单击此选项可以将阴影编辑为任何彩色。

• 地面平坦:勾选此选项可以使环境的拱顶变平坦,但只有使用“照明环境”方式作为背景时才有效。

• 地面网格:单击此选项可以显示地面的网格。

• 地面大小:拖拽滑块可以用于承接投影或反射的地面的大小,最佳方式是,尽量减少地面尺寸到没有裁剪投影或反射的情况。


--------------------------------------------------------------------------

要想体验KeyShot的半透明材质,请点击访问《设计软件-其他资源》了解更多。




招标网平台地图|Archiver|手机版|机械设计招标网 ( 京ICP备17072296号-4 )

GMT+8, 2024-11-24 17:03

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表